Edgar Markov

Edgar Markov es el primer vampiro de Innistrad.
Hace miles de años era un alquimista humano que, como todo humano, envejecía y pasaba la mayor parte de su tiempo experimentando con formas para lograr la vida eterna para él y su único nieto, Sorin.
Cuando la hambruna cubría la tierra, el demonio Shilgengar convenció a Edgar de comenzar a experimentar con sangre. Markov y sus hijos atraparon al ángel Marycz en su laboratorio y la desangraron, prepararon una decocción de su sangre y crearon un ritual para que se alimentaran de la sangre de otros seres.
Proporcionó sustento a esos pocos, pero la demanda de sangre también atrajo a la población en general, reduciendo el número de bocas hambrientas.
Sin embargo, cuando finalmente convirtió a su nieto, el trauma de la transformación hizo que se encendiera “La Chispa de Planeswalker” de Sorin. Pronto abandonó el plano y a su abuelo.

Sorin Markov

Edgar Markov era un alquimista hace miles de años. El hambre en la tierra que cubría la provincia de Stensia presionaba a Edgar y lo llevó a realizar experimentos oscuros, áreas de experimentación que exploró con entusiasmo. Haciendo un trato con el demonio Shilgengar por los secretos de la sangromancia, Edgar creó un ritual de sangre que concedía la falta de edad y la capacidad de subsistir con sangre. Cuando Edgar ungió a Sorin con el mismo estado vampírico, el trauma de la transformación hizo que la chispa de Planeswalker se despertara.
Tiempo después de su ascensión en un pasado lejano, Sorin centró su atención en los Eldrazi, monstruosidades nacidas en el éter que consumían un plano tras otro. Sorin decidió aliarse con otros dos planeswalkers y atrapar estas abominaciones. Nahiri, una litomante-Kor y nativa de Zendikar; y Ugin, un antiguo dragón espiritual originario de Dominaria. Usando una matriz de hedron especial y el plano de Zendikar, los Eldrazi fueron forzados a tomar una forma física en Zendikar donde los tres planeswalkers los encarcelaron. Desafortunadamente, esto provocó grandes conflictos en el plano y sus habitantes y finalmente los condenó, pero el multiverso había sido salvado. Los tres acordaron que si el resultado de su ritual se perturbara alguna vez, los tres volverían a Zendikar y entonces cada quien volvió a su plano. Algunos siglos más tarde, los Eldrazi lograron liberarse de su prisión etérea pero no físicamente. Incapaces de partir, comenzaron a consumir Zendikar desde dentro. Sorin fue llamado a Zendikar por Nahiri para ayudarlo, pero no prestó atención al llamado para ayudarla, lo que provocó un conflicto entre los planeswalkers que una vez fueron amigos.
A lo largo de los siglos, a medida que los vampiros se extendían más hacia las tierras humanas, Sorin pasaba cada vez más tiempo lejos de su mundo natal, a veces desapareciendo durante años. Los vampiros se volvieron desdeñosos de la raza de la que habían engendrado, cazando a los humanos mortales cada vez más audazmente, y Sorin se alejó de su propio linaje. Desde su perspectiva mundial, pudo ver los cambios en su mundo natal. A medida que los vampiros ganaban más y más poder, los humanos eran conducidos más y más hacia atrás, sufriendo bajo las botas del legado de su abuelo, y solo sería cuestión de tiempo antes de que los vampiros eliminaran a sus parientes humanos.
Para que la humanidad sobreviva y evite que los vampiros se canibalicen entre sí una vez que la humanidad pereció, Sorin cometió algo que lo marcó para siempre como un traidor a su raza. Al tomar prestada la creencia de fe sobre la luna y la vida futura, Sorin forjó a un guerrero que podía contener a los vampiros y otras amenazas que amenazaban la extinción de la humanidad en Innistrad. Llamó a esta creación Avacyn y le encargó al ángel proteger el plano en su ausencia. A través de ella, la magia de la fe crearía un verdadero poder para defenderse de la oscuridad. Ella era la mitad de la medida protectora que Sorin creó para proteger a Innistrad. La otra mitad era el Helvault. Entonces, la iglesia nació del acto de Sorin, y aunque algunos de los vampiros lo entendieron, la mayoría lo criticó como un traidor.
Sin que Sorin lo supiera, los Eldrazi se movieron hacia Zendikar, pero Nahiri tuvo que lidiar sola con la situación. Cuando más tarde llegó a Innistrad, Sorin explicó que su señal de ayuda probablemente había sido absorbida por The Helvault. Descontenta con la verdad, Nahiri culpó a Sorin por sus acciones. Ofendido, Sorin le recordó con enojo quién la crió como planeswalker y le aconsejó que molestara a Ugin, en cambio. Nahiri vio esto como una traición a su vínculo y decidió amenazar físicamente a Sorin. Esto resultó en la intervención de Avacyn, quien sintió la amenaza que Nahiri representaba para Innistrad. Las dos se enfrentaron, hasta que Sorin canceló la batalla y desterró a Nahiri en el Helvault.
Durante una de sus raras estadías en Innistrad, Sorin corrió en busca del ladrón interplanar Dack Fayden, quien había causado demasiado alboroto en su corto tiempo en el plano, y había aumentado la ira de la línea de Falkenrath en un frenesí. A cambio del Colmillo Antiguo, Sorin dejó que Dack y sus amigos vivieran por su parte. Sorin destruyó las notas que el caminante Sifa Grent había dejado en Falkenrath Keep y le dijo a Dack dónde ella esperaba que sus problemas se solucionaran. Le habló de un mundo aún más oscuro que Innistrad; un lugar llamado Grixis.
Milenios después del encarcelamiento inicial de los Eldrazi, los Eldrazi se inquietaron una vez más, y Sorin regresó a Zendikar según su acuerdo con los otros dos planeswalkers. Sin embargo, sus compañeros Planeswalkers no estaban a la vista. Sin que él lo supiera, Ugin estaba descansando en un capullo Hedron, luego de ser casi asesinado por Nicol Bolas, salvado por Sarkhan Vol (Ugin murió en la línea de tiempo original). Bolas estaba ansioso por ver quién respondería a la llamada de Ugin después de que los Eldrazi fueran liberados por Sarkhan Vol, Jace Beleren y Chandra Nalaar. Sorin se vio obligado a actuar y se alió con Nissa Revane, una elfa planeswalker poco después de llegar a Zendikar. Casi inmediatamente fue acosado por los Brood (pequeños eldrazis) y después de despedirlos con un simple hechizo, liberó al esclavo vampírico Anowon y exigió que los dos lo llevaran al Ojo de Ugin.
Sorin y sus acompañantes viajaron a el Refugio Graypelt para reunirse con un compatriota de Nissa, un merold llamado Khalled, y obtener suministros para su largo viaje a Akoum. Khalled les dio todo el apoyo que pudo, incluida una pieza de la torre de rompecabezas Tal Terig para que pudieran encontrar su camino. El trío descendió a la Trinchera de Makindi y, después de evitar The Roil varias veces, se encontró con una enorme banda de refugiados Kor. Poco después, se encontraron con un Kor de otro tipo. Una mujer balbuceando viajando con un gran grupo de duendes. Sorin y compañía compartieron su fogata con la mujer, que solo hablaría en ráfagas de lenguas antiguas que fascinaron tanto a Sorin como a Anowon. Los Goblins les dijeron que la mujer se llamaba Smara y que era una «nave de brujas» para un espíritu atrapado en el cristal que llevaba. También se dirigían al Ojo de Ugin, y Sorin sugirió que viajaran juntos.
Finalmente, el grupo no coincidente llegó a las montañas de Piston y a Zulaport más allá de eso. El trío decidió pasar la noche en Zulaport y encontrar una manera de cruzar el océano por la mañana, pero una muerte vampírica atribuida a su grupo los llevó a huir al mar. Nissa robó un bote y convocó a un gigante para nadar en el océano y tirar del bote detrás de él. El grupo pronto lamentó su apresurada partida, ya que toda la comida que había en el bote se agotó pronto y los duendes que viajaban con ellos comenzaron a desaparecer uno por uno. Nissa no podía dormir sin permitir que el gigante fuera despedido y sin comer ni dormir, se vio obligada a repetir sus aprendidos mantras de ayor Joraga para sobrevivir. Durante este tiempo, Sorin finalmente le dijo a Nissa la naturaleza de su misión, además de admitir que era un planeswalker muy parecido a ella. Sorin le dijo que los grandes dioses del pasado, y los progenitores de los broods, los titanes Eldrazi estaban atados debajo de Akoum hace mucho tiempo, y su misión era asegurarse de que siguieran siendo así. A la mañana siguiente, se acercaron a las playas de su destino.

Fue un anclaje peligroso. Las bahías de Akoum estaban llenas de naufragios y arrecifes de cristal, pero la mayor amenaza provenía de la Luna Kraken que gobernaba esas aguas. Brinelin exigió tributo de su barco, y Sorin casualmente mató a uno de los goblins restantes para satisfacer a la gran criatura. Ese tributo se encontró falto, y Sorin tuvo que revelar más de su verdadera naturaleza a la criatura. Brinelin recordó a Sorin y estaba un poco aterrorizado al encontrarlo después de tanto tiempo, pero no los dejó pasar. Como la intimidación de Sorin había fracasado, Nissa apostó a que su diplomacia podría funcionar. Ella habló de Sutina, que había sido amiga del kraken, y le contó a Brinelin su muerte. Muy triste por la noticia de la muerte de su amigo y desanimado por el regreso de la camada, Brinelin finalmente aceptó guiarlos a través de los arrecifes de cristal.
El grupo pronto se acercó a Tal Terig, que estaba rodeada de broods, y se encontraron atrapados por los elfos que Nissa nunca había visto. Eran los guardianes de Ora Ondor y planeaban sacrificar al grupo para que sus frutos sagrados de Kolya crezcan. En su locura, habían subestimado al brood, y Ora Ondor fue sitiada por el brood. Nissa y lo que quedaba de su grupo, ahora disminuido en gran medida a un solo duende que viajaba con Smara y el trío, escaparon durante la confusión y, mientras huían, Ora Ondor cayó. El duende, cuyo nombre era Mudheel, accedió a llevarlos a todos al Ojo, porque su conocimiento de Akoum era mejor que el de Anowon, pero sin suministros, el grupo pronto cayó en una situación desesperada. Fueron salvados, después de finalmente colapsar en las tierras baldías, por un explorador de agua que altruístamente compartió su botín con el grupo. Anowon mató al hombre con el permiso de Sorin para saciar su hambre, lo que dejó a Nissa horrorizada. La pequeña banda se dio cuenta de que estaban siendo seguidos después de este incidente, y finalmente fueron emboscados por un ejército de Nulls bajo la dirección de dos vampiros más tarde esa noche. Nissa cayó durante el combate y se despertó como prisionera de los vampiros. Le dijeron que estaban cazando al Mortifier, a quien Nissa creía erróneamente que era Anowon. La cargaron durante varios días, dejando a Nissa preguntándose por qué la habían dejado viva antes de que sus aliados la rescataran. Cuando ella trató de acercarse a Anowon sobre lo que había aprendido, él le dijo que estaba equivocada y que la verdadera extensión de la naturaleza de Sorin salió a la luz.
Una vez que el grupo llegó al Ojo de Ugin, los planes de Sorin cambiaron bruscamente de lo que Nissa había prometido. En lugar de ayudar a Sorin a reforzar el hechizo que contenía a los Eldrazi, ella destrozó el Hedron principal y liberó el encantamiento que aprisionaba a los titanes. Nissa pensó que los titanes huirían, que dejarían a Zendikar muy por detrás de ellos. Estaba equivocada, y Sorin se lavó las manos y dejó a su suerte a la elfa y todo el plano, optando por ocuparse de su propio negocio una vez más, ya que Nissa no prestaría atención a sus instrucciones.
Sorin regresó al mundo oscuro de Innistrad después de la aventura en Zendikar. Lo que encontró a su regreso lo sorprendió. Mientras estaba lejos, su guardián, sus esperanzas se hicieron carne, se había desvanecido. Ahora, el mundo que él buscó proteger hace tanto tiempo se ha vuelto contra sí mismo, destrozando las instituciones que el propio Sorin había ayudado a establecer. Con solo determinación sombría, Sorin comenzó a buscar a su ángel perdido, matando a cualquiera que se interponga en el camino de sus respuestas. Encontró la capital de Gavony saqueada y no hubo respuestas para su problema.

Su búsqueda se detuvo repentinamente cuando se encontró con el planeswalker anarquista Tibalt y se vio obligado a lidiar con el joven caminante. Tibalt se oponía a todas las autoridades que mantenían unido al mundo y, a pesar de los problemas que le afectaban, sabía que Tibalt representaba una amenaza importante si no se controlaba. En el momento en que se desató el conflicto, el problema de su ángel desaparecido parecía haberse resuelto por sí solo, sin dejar a Sorin más obligaciones en el plano. Los intereses de Sorin ahora se dirigen hacia una amenaza mayor: la de los Eldrazis recientemente lanzados.
Sorin viajó al plano de Tarkir, guiado por visiones de un oscuro oráculo. Intentó resolver el misterio de lo que realmente se convirtió en Ugin y por qué el dragón no apareció en Zendikar cuando llegó el momento. Con la ayuda de un cautivado guerrero Atarka, Sorin viajó al capullo de hedron de Ugin. Sorin despertó a Ugin de su sueño y le informó del liberado Eldrazi. Ugin agradeció a Sorin por liberarlo, y le ordenó a Sorin que encontrara a Nahiri, advirtiéndole al vampiro que él «no deseaba ver tu rostro sin el de ella».
Un furioso Sorin se fue sin hacer ningún comentario, pensando que las cosas eran más fáciles cuando solo tenía que preocuparse por su propio mundo.
A su regreso, Sorin encontró la mansión de Markov en ruinas, torcida en formas imposibles, con sus habitantes incrustados en la mampostería. Nahiri había dejado esta declaración en piedra como una advertencia de su venganza. Al darse cuenta de que su pasado había regresado para atormentarlo, esperaba reunir la ayuda de los otros vampiros para enfrentar la amenaza a Innistrad. Una tarea difícil, porque fue rechazado por su propia clase. Su búsqueda lo llevó a la remota propiedad de la poderosa Olivia Voldaren, para rogar por su ayuda para llamar a la línea de sangre.
Con el fin de asegurar la ayuda de los otros vampiros en la lucha contra Nahiri y la recuperación de Markov Manor, Sorin aceptó a regañadientes destruir a Avacyn. Llegó justo a tiempo para salvar a Jace Beleren y Tamiyo de ser vencidos por Avacyn en la catedral de Thraben. Sin embargo, cuando vio que Avacyn intentaba destruirlos, se ofreció cortésmente a dejar que los matara antes de que hablaran. Al hablar con su creación, vio las profundidades de su locura y cómo Nahiri había vuelto su creación más preciosa contra él. Y a pesar del trato que Sorin había hecho con Olivia Voldaren, inicialmente trató de razonar con su ángel, de llevarla a la bodega de la catedral, donde podía limpiar su mente de locura. Avacyn, en un momento de lucidez, lo culpó por lo que sucedió, por haberla hecho débil y corruptible para que pudiera volverse en contra de los inocentes. Ella lo condenó como el mayor mal de Innistrad, creyendo que él, como su creador, era responsable de todo lo que podía hacer, y por lo tanto era responsable de su locura. Lucharon, una batalla que casi destrozó la catedral. Al final, Sorin venció a Avacyn, drenando su sangre y golpeando su cuerpo contra el piso de la capilla, hasta el sótano. Allí, él le suplicó una vez más, ofreciéndose hacerla de nuevo y limpiar su mente. Pero ya sea por su locura o por una revelación personal sobre su propia naturaleza, Avacyn se negó, diciendo que «si no soy la hija que quieres … entonces debemos luchar de nuevo, y otra vez, por siempre. Porque nunca cederé. No soy el instrumento de ningún monstruo. No seré alterado por personas como usted «. Y así, mil años después de crear a Avacyn para mantener el equilibrio entre los humanos y lo sobrenatural, Sorin se vio obligado a deshacer a su corrupto guardián en el mismo lugar donde nació. Con la cabeza inclinada y arrepentido, miró hacia otro lado mientras disipaba su progenie en una nube cenicienta. Con la destrucción de Avacyn, la última de las mágicas protecciones de Sorin tejidas sobre Innistrad se rompió.
Sin Avacyn, Jace trató de hablar con Sorin sobre por qué había destruido a Avacyn. Pero mientras Jace hablaba, Sorin se dio cuenta repentinamente de lo que Nahiri había estado haciendo y de que él había jugado directamente en su plan. De inmediato, Emrakul llegó a Innistrad. Sorin y Olivia reunieron un ejército de vampiros y fueron a la guerra contra Nahiri, mientras que Liliana Vess intentó salvar a la población con un ejército de zombis.
Sorin y Nahiri lucharon en Markov Manor, donde fue derrotado por el litomante y encerrado en piedra. Nahiri se alejó hacia otro plano, dejando a Sorin para ver a Emrakul devastar a Innistrad. Olivia Voldaren se burló de Sorin al proclamarse a sí misma como la nueva señora de Innistrad. Ella lo relevó de su puesto, dejándolo a su suerte.
Se desconoce cómo se liberó Sorin. Posteriormente, fue atraído a Ravnica por la baliza interplanar, e inmediatamente quedó atrapado allí debido al uso del sol inmortal de Bolas. Cuando se enteró de que Nahiri también estaba en el plano, ni siquiera una amenaza para todo el Multiverso podría convencerlos de que dejaran de lado su enemistad.

Avacyn

Avacyn fue un arcángel que habitó Innistrad, la figura central de la Iglesia de Avacyn, que le dio a la humanidad de ese plano la fe para luchar por la supervivencia.
El planeswalker vampiro Sorin Markov la creó y le encargó proteger el plano. A través de ella, la magia de la fe crearía un verdadero poder para defenderse de la oscuridad. La Iglesia de Avacyn se levantó del poder que Sorin había invertido en ella.
El propósito de Avacyn es mantener el equilibrio en Innistrad. Sin ella, el equilibrio entre la humanidad y las fuerzas oscuras se rompería, con la resultante extinción de la humanidad a manos de los vampiros u hombres lobo y el triunfo de los demonios sobre el plano, todo lo cual llevaría a los vampiros a recurrir al canibalismo una vez que los humanos y las otras especies estaban extintas. (También, eventualmente resulta en la extinción.)